第277章:棋差一着
动:每进行到第3次的连击伤害或者造成的内功伤害会累积起来,储存到怒气池(最多储存最大生命值的35%)中。怒气值会对生命回复属性进行加成,最多增加内功值*0.1+100%加成自我缓和(满怒气时)。
主动:清空怒气池内储存的怒气,向敌人打出强力的一击,恢复角色怒气值*0.1*(1+内功值*0.01)的生命值;生成一个5s内持续衰减的护盾,护盾值为内功值*1.5+怒气值*0.2;造成怒气值*0.3+敌方已损失生命值加成+外功值*1.0的外功伤害。此外,该技能造成的伤害附带30%的技能吸血效果。】
只一击,斯巴达大橘的生命值马上恢复了一大截。
张明强行操作却如有神助,原本连10%成功率都不知道有没有的技巧,一直打到最后一刻,居然都没有犯下失误。日月无情的最终爆发收效非凡,直接打掉了斯巴达大橘超过30%的生命值,伤害对换比例高达1:2。
可惜的是,斯巴达大橘最后的恢复加护盾,并不止10%的生命值。
“宝石队vs天骄队,单人战,宝石队2:1;车轮战,宝石队3:2。准备开始团体战,倒计时30s。”