第176章:我知道我将面对恶龙,但这条恶龙是否有点太大了
会认为自己头号玩家无论如何都比不过蓝海天堂,也无可厚非。
不过对刻晋来说。
不就是一个破蓝海天堂吗。
我听都没听说过。
搞不好现在已经没落了吧。
让我先查查看!
对雨宝使了个眼色,让她先稳住老爹。
刻晋随手摸出手机,翻了翻有关于蓝海天堂的相关信息。
但却意外的发现。
网上几乎搜不到任何‘蓝海天堂’的关键词。
甚至翻了几页弹出来的,是一个洗脚城的名字……
“统子哥,能不能帮我检索一下蓝星的历史资料?在全球范围内查找一下蓝海天堂。”查询未果后,刻晋选择了求助统子哥。
此前从未利用统子哥搜寻信息。
但刻晋估摸着,统子哥应该是有这个能力的。
因为它既然有能力检索前世地球上古往今来的各种游戏,甚至还能提取游戏方案。
那么自然也就会对蓝星游戏市场有个大概了解。
不然也无法作为监督一直伴随自己左右了。
刻晋本来也就抱着试一试的心态问的。
毕竟统子哥以前一直都属于,只要跟游戏任务不相干的东西,它都是不会弹出提示的。
但这次,统子哥似乎没那么不通人情。
很快,一份有关于‘蓝海天堂’从建立之初到至今为止的完整资料,以湛蓝色高科技投屏的方式,呈现在了刻晋眼前,仅有他一人可视。
蓝海天堂前期的发展,跟刻竣所说的大差不差。
尤其是股份整合,驱逐刻向阳的那一段记载。
在当时的米国还是引起了一定轰动的。
但随后,在资本强大的覆盖之下,岁月史书技能被发动。
当时几乎删掉了绝大部分有关于蓝海天堂的创建之初记载,并且依靠铺天盖地的新闻,为玩家们重新覆盖上了一层记忆。
蓝海天堂,初始创建者为‘沃伯格·贾西’
到95年后,还记得刻向阳的人已经屈指可数。
而到了千禧年,市面上再也没有任何有关于刻向阳的记载。
至于华国本土。
华国本身那会网络就不发达,而且刻向阳真正打响名气还是在米国,因此国内相关报道也几乎为零。
倒是有零散的几篇资料,记录了一些有关于刻向阳的传奇游戏设计之路。
但那些资料是新闻报纸,是千禧年那会内地的一些新生代,想要试图打开华国的游戏大门,才选择的尝试刊登报道。
只不过发布后反响平平,几乎无人关注,还被报社领导痛批玩物丧志,怎么能登有关于游戏的内容?
后面就再也没动静了。
等到现在游戏逐渐复苏活络起来之后。
刻向阳这个人,也彻底在世界范围内查无此人。
不过,让刻晋更关注的是。
蓝海天堂现在的情况。
这家游戏公司,在80年末完全由‘沃伯格·贾西’主导之后。
曾走过一段时间的垄断之路。
即,所有的游戏公司想要设计目前市面上的游戏类型,都需要向蓝海天堂缴纳专利费用。
而这次的垄断,也的确让蓝海天堂的股市大涨,一跃成为了米国当时家户喻晓的顶级企业。
巅峰期甚至能够跟那会的微軟平起平坐。
毕竟,一台电脑可以用很久。
但一款游戏的寿命可不长,玩家在同一台电脑上可以玩数十甚至上百种游戏。
而这些游戏,只要发行,都需要给自家公司上贡。
蓝海天堂,可谓是所有资本家的终极理想形态了。
但随后,到了90年代末期。
游戏市场进入了一段前所未有的寒冬。
究其原因,因为极致的垄断,导致游戏类型被死死的锁住了发展上限。
游戏题材长年累月的不更替,甚至连花样都不曾变过。
玩家彻底玩腻。
刻晋大概脑补了一下。
在头号玩家成立之前的华国游戏市场,好像都没这么离谱。
虽然那会市面上几乎所有游戏都是重氪类。
但至少大家还会换一批主题,套个皮再来赚钱。
而90年代末那会,则属于真正意义上的高重复。
最多改个名,稍微换一下场景,就又发上来了。
至于原因嘛,也简单。
因为在需要缴纳极高专利费用的重负之下。
使得绝大部分游戏厂商完全不敢试错。
一旦出事,赔进去的不只是游戏研发成本。
还有专利使用费。
甚至更严重的可能还要吃到蓝海天堂的官司。
一步三锁,使得当时整个西方的游戏厂商们,都如履薄冰,根本不敢有大动静。
就只能一遍又一遍的炒冷饭,摁着之前被玩家认可的游戏题材,像是对老影视翻拍那样,来了一遍又一遍。
什么《新·以点成面》、《以点成面(重置版)》、《以点成面(超级重置版)》、《以点成面1999》
很显然,刻老爷子早在十多年前说过的话,印证了。
对于游戏这种接近于艺术形式的娱乐,一旦垄断将会彻底葬送行业发展。
而蓝海天堂也在期间经过了多次的股东大会之后。
最终决定,废除掉游戏专利。
从千禧年开始,允许所有游戏厂商免费制作‘RPG’、‘ACT’、‘FPS’之类的游戏类型。
整个西方游戏市场这才得以喘上一口粗气。
当然,蓝海天堂到底是一个资本结合体的终极形态。
自然不可能放任着钱白花花的流走。
虽然他们明面上解开了专利。
但实际上,他们把控制力偷偷转移到了地下。
开始注重渠道方面的垄断。
在前期不断的烧钱打造游戏平台,免费邀请各大厂商入驻,等大家都慢慢聚过来之后。
开始