第177章:三款教科书级的作品!
这次,只是给头号玩家的一点小小警告。
你在华国待着,那我拿你没办法。
你若胆敢把手伸到我们欧米市场来。
那就斩断你所有贪婪的手臂!
————
“啧……怎么会这样。”
头号玩家,总经办。
刻晋望着电脑眉头紧蹙。
苟彻桦也站在一旁,满脸的无奈笑着。
自从刻晋跟老爹摊牌到现在,已经过去了一周。
刻竣也在把话说开之后,只让刻晋小心驶得万年船,凡事多留个心眼,并没有过多的干预孩子后续的决策。
也没有上赶着到处邀功,巴不得让孩子给自己在公司里面也挂个职务。
仍旧是周一一大早就夹着破办公包,去学校上课了。
甚至刻晋提出要给家里一笔钱的时候。
刻竣都连连摆手说家里钱够着呢,让兄妹俩人现在有钱了也省着点花,别养成大手大脚的习惯。
得到了老爹的理解后,刻晋也终于可以放开手脚猛猛冲了。
在过去的一周内,头号玩家高调宣布了这次游戏设计师大会,将于江林举办,届时欢迎全球各国的设计师参与。
赛制的流程很简单。
为期一个月的设计者大会,参赛作品可以在任何时候发布,并对全网公开上架作品。
并且值得一提的是,上架的作品,作者是允许自己定价并进行销售的。
毕竟不管怎么说,人家也辛辛苦苦把游戏做出来了,属于是个人的劳动成果。
你咔嚓一下就给人免费挂上去供所有人游玩,这也说不过去。
搞不好还会被其他小厂抄袭了之后再猛猛赚钱。
因此,游戏一旦被头号玩家在官网进行公示,就会附带售价,让哪怕没获奖但付出了投入的设计师,也能有所收获。
不过,为了杜绝暗箱操作的可能性。
这次的玩家们只有下载试玩权,但并没有比赛评分权。
也就是说,玩家买回来玩,可以。
自己想要给游戏打分,也行。
但头号玩家不认。
到底能打多少分,谁能晋级,头号玩家保留最终解释权。
直至一个月的预选赛结束后。
通过预选赛的设计师允许对自己的参赛作品进行一次优化,然后开启全网的最终直播评选,来奠定最终的优胜者,并进行颁奖仪式。
一开始刻晋想的还挺美好。
远的不说,光是华国自家,应该就有不少设计师参赛。
这次设计大赛应该属于是龙争虎斗的局面。
到时候选一选优秀的作品上去,让优秀的游戏设计师曝曝光,获得一些知名度,他们高兴了。
自己小奖一发,完成任务,自己也高兴了。
玩家们能玩到更多优质的游戏作品,玩家们也高兴了。
这简直是秦始皇照双面镜——三赢!
结果,预选赛过去了一周后。
刻晋望着一堆快要把公司邮箱塞爆的游戏作品,直接傻眼了。
投稿数量多都是其次,最近头号玩家还没开始新游戏的制作,可以抓员工壮丁一起进行筛选。
最大的问题,出在了作品质量上面……
在‘肉鸽’、‘平台跳跃’、‘横版闯关’三个主题中。
每一个主题都是重灾区……
真就一款能入眼的游戏都没有。
肉鸽主题。
虽然看似核心玩法是随机。
但这随机也是有讲究的。
并不是你随便套了一个随机AI上去,负责给玩家随机抽取装备、技能、奖励,就等于肉鸽游戏。
也不是你随机更换怪物的数值,外观,特点,就能叫肉鸽。
肉鸽游戏真正的魅力,是让玩家在不可预知的情况下,仍旧能够通过一系列的排列组合,进行精彩的操作,以此达成通关。
这个核心魅力在于策略,而不是运气。
但给自己发来的这些作品都是怎么做的?
抛开画质先不谈,短期内做出来的游戏,刻晋也没想着他们能做的全方面超神。
能把游戏性点出来,画风、配音、渲染等各种都可以再慢慢优化。
但他们连肉鸽游戏的核心玩法都没能理解。
把游戏玩法全集中在了随机上面。
随机到了某件强力装备之后,就能完全乱杀,一路横推着通关,嘎嘎爆爽。
而随机到了垃圾装备,除了重开基本上别无他法。
属于是搁这儿幸运大乐透来了。
那么当玩家上手几盘之后,自然最终只会追求一个结局——拿不到神器就直接重开。
这等于是将过关思路固定了。
在随机游戏里却硬生生把玩家困在了一条指定的通路上。
咱寻思你也别叫肉鸽了。
你才是横版闯关啊!
妈的杀戮尖塔那么教科书级的一款游戏放在这里,你们是一点也没领悟到精髓啊。
光看到随机了是吧!
刻晋寻思着,这做的甚至还不如蓝星这两年那些大热门的骗氪肉鸽。
至少因为有了骗氪这项属性之后,厂商还懂得将好的道具留给氪金玩家,还高低做一做垃圾道具的平衡性,哄一哄赛博难民。
合着你们离开了氪金属性之后不会做游戏了?
怎么着,你们做买断制单机,浑身难受是吗?
当然,这其中也并非所有都是买断制。
亦有少一部分的作品,仍旧保留了氪金元素。
但一打开游戏压缩包刻晋就懵了。
有个设计师还把制作好的宣发海报都一并发过来了,留言表示,希望头号玩家能帮自己宣传一下。
不是,哥们,咱们都不说头号玩家免费帮你宣传,对其他设计师公不公平了。
就算帮你宣传,但你这宣传海报怎么个事啊?
打开海报就看见一行非
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