第566章 绝地求生上线(二合一)
“没错,至于说举办时间的话,就定在每年到7月到8月这两个月,我之前就和企鹅达成了协议,两家公司一起组建绝地求生的联赛公司,剩下的你们自己看着办。”
安排好《绝地求生》后续的发展规划后,洛明随手打了个车回到了家。
半个月后,《魔童降世》下映了,最终《魔童降世》的票房定格在了吓人的41.6亿!
别看这个票房比前世少了,可现在的时间是2016年,这个世界2016年的荧幕数量比前世《魔童降世》上映的时候少了6000多块,算上这些银幕数量的话,《魔童降世》的票房绝对超过前世了。
而这个惊人的票房数据,也让《魔童降世》成为了华夏影史数据最高的电影。
华夏的动画市场就像是被注入了一剂强心剂一般,重新焕发了生机。
而另一边,灼光科技洛明的办公室里,容木拿来了绝地求生全球推广的计划书。
洛明简单翻看了一下后眉头一皱问道:“木头,你这是要先让绝对求生单独上线吗?”
“对啊,怎么?你是想让绝地求生跟和平精英捆绑在一起上线?”
洛明点了点头道:“我原本的计划是想让绝地求生跟和平精英一起上线的,这样一方面能节省一笔宣传费用,另一方能快速收回我们在这两款游戏上的研发投入。
毕竟绝地求生是要搞联赛的,不能整那些花里胡哨的氪金项目,要想赚钱还得看和平精英。
但现在两款游戏不能一起上了,这意味着我们需要多承担不少绝地求生方面的投入了。”
“二明,我倒是觉得两款游戏分开发布是好事。”容木笑着说道。
“理由呢?”
“首先是你说的宣传费用问题,如果绝地求生能火起来,和平精英的宣传根本就花不了几个钱。
因为和平精英是绝地求生的手游版,两个游戏本质上是一样的,一款火了另一款不需要宣传都会有大量玩家涌入。
其次我们宣传的时候可以宣传手游端游是一起做的,而分开发布可以让玩家知道我们不是因为端游火才做的手游,手游我们也是经过细心打磨的,可以给玩家一种我们在认真做游戏的感觉。
最后不管是端游和手游目标不同,就没必要同时发布,端游是为了给抖音创造一个自己独有的游戏直播板块,为以后抖音带货做准备。
所以我们需要的让绝地求生尽可能的正规化,联赛化。
而手游只是为了骗氪为了赚钱,端游做出成效来,再推出手游,玩家不是会更愿意氪金吗?”
听完容木的话,洛明沉思片刻后说道:“你说也有道理,看来是我有些操之过急了。”
“也不算是操之过急,咱们的两款游戏是一起做的,正常人都会想着把两款游戏一起发布的。”
“既然如此,那就还是先把重心放在端游宣传上吧!尽可能的让端游先火起来。”
不知不觉,又是一个月过去了,时间很快到了2016年10月1日。
今天本来是国庆假期,但并州灼光游戏的总部,大多数员工却都没有放假,还是在坚守岗位。
这次绝地求生开服的时间还是上午10点,大家一起守在工位上,包括赵宁远这个灼光游戏的CEO也在自己的办公室,等待绝地求生的开服。
上次部落冲突上线的时候,赵宁远是非常紧张的,因为当时部落冲突的投资是前所未有的大,而且还是灼光游戏的转型之作。
万一部落冲突出现了什么问题,对灼光游戏,甚至说是对赵宁远的个人职业生涯来说都是巨大的打击。
而这次赵宁远就淡定的多了,一方面是现在的灼光已经足够强大了,有试错资本,就算绝地求生没火,也不会给灼光带来什么太大的影响。
另一方面是,有灼光科技的宣传部门配合,仅仅一个月时间,绝地求生现在在外网的人气和热度已经非常恐怖了。
外网的油管和老鼠台这些直播平台里,绝地求生的热度已经来到了游戏区的前二,只有英雄联盟能和绝地求生争锋了。
再加上绝地求生的预售成绩也非常不错,国服预售达到了800多万份,外服加起来已经接近1000万份。
预售数据摆在这里,就算游戏开服以后会有部分玩家退款,玩家数量也肯定少不了。
赵宁远心里有了底,根本不担心这款游戏会扑街。
不过不管担不担心,游戏数据还是非常重要的,此时的赵宁远不敢有丝毫放松盯着后台数据,生怕错过一点动静。
而赵宁远带出来的,算是他半个徒弟的徐佳乐此时却是非常紧张,他还是第一次经历这么大的游戏项目上线。
再加上他平常是作为灼光游戏驻灼光科技的代表,基本都在总部那边,一回来就遇到绝地求生这么重要的游戏上线,不紧张才怪呢!
徐佳乐的这种情况,赵宁远也是经历过的,这个时候说什么都没有用,只有《绝地求生》的成绩才会给徐佳乐带来安慰了,让他渐渐不那么紧张。
10点时间一到,大量玩家开始涌入了服务器。
“哇!怎么这么多人!”一直紧紧盯着后台的徐佳乐忍不住惊呼道。
赵宁远也有些惊讶,他记得上次部落冲突游戏开服,貌似也没这么夸张的数据量。
“赵哥,确实比部落冲突的人多,我记得部落冲突开服两分钟进入服务器的人数是五万左右,绝地求生这个势头估计五万都打不住。”
听完徐佳乐的话,赵宁远露出了笑容。
两人说话的功夫,后台的服务器的ip数量飞快的上涨着,不到10分钟时间,绝地求生的服务器就涌入了十万玩家!
“10分钟10万玩家,稳了稳了,这游戏必火!”徐佳乐兴奋的说道。
赵宁远也露出了笑容,这个数据说明了,他们这段时间的努力没白费,也没有浪费公司投入的大量宣传资源。
第二天,绝地求生的首日数据就被赵宁远发到了洛明的快书上。
洛明快速浏览了一遍,满意的点了点头。
24小时内绝地求生一共有2339.25万玩家进入了游戏,其中自然是以1800万预购玩家为主,
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