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顾凡说的确实是大实话。
其实平心而论,万象编辑器真那么多bug吗?倒也不至于。
虽说它有很多新技术、新机制,不像旧版的编辑器那么稳定,以至于其他公司都不爱用,但也不至于随便做个什么游戏都有100个bug。
之前《飞升》之所以那么多bug,是因为顾凡为了完成莉莉丝“100个bug”的
《当我写了个BUG却变成核心玩法》第318章 游戏展会 正在手打中,请稍等片刻,
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