第五十二章 「爹级」器物
骇人。
苏晓现在的元素亲和力为923点,这玩意自己没事就涨,一直以来,苏晓都感觉这属性没卵用。
如若被法爷或施法者们知晓苏晓的想法,一定会怒吼一声敲你妈。
眼下‘万年大废柴’元素亲和力,终于能起到作用,这代表,苏晓戴上先古面具的伪装等级会很高。
除这基本加成,先古面具的效果就很简单,通过媒介伪装他人,当然,最好的媒介,是把要伪装的人宰了,让面具将其吞噬,把这种伪装储存起来。
这东西有减益效果,使用途中,被打脸就碎,碎了后,面具会趁机脱离持有者的控制,至于戴上后不能跑动,这没关系,有一碰就碎这特性,注定不会戴着这面具战斗。
真正让苏晓忌惮的是,这面具需要定期投喂,而且它很挑食,只吃深渊产地的物品,以及气运类的物品。
之前苏晓获得「暗刃」,有些担心会不会搞出「爹级」器物,现在看来,并不会,真正有成为「爹级」器物资质的,不是集合大量深渊产出打造出的「暗刃」,而是不怎么起眼的「先古面具」。
这或许也是深渊力量的特性,难以把控其规律。
有一说一,「先古面具」是真的好用,苏晓在犹豫,要不要使用这东西,可以预估,这东西的效果会越来越强,也会越发的失控,但有一点,苏晓已经接触过上位梯队的「爹级」器物,以他灭法者+猎杀者这两重身份,基本不会受到「爹级」器物的待见。
也就是说,就算养出个新晋「爹级」器物,这「爹级」器物大概率也会‘嫌弃’苏晓,从而双方和平分手,谁也不祸害谁。
就算真被缠上,苏晓也是有后手的,大不了付出些代价,让凯撒帮忙渡个劫,把这新晋的「爹级」物品送走。
况且苏晓的目的不是让先古面具变成「爹级」器物,他是要在面具提升途中使用对方,给自己带来收益。
思索至此,苏晓取出块黑枫树枝干,丢在面具内,下一秒,猩红的能量丝线从面具内探出,以贪婪的姿态,把这一小块黑枫树枝干吞噬掉,这手感有些接近木质的面具,格外喜爱黑枫树枝干。
面具吞噬黑枫树枝干后,苏晓感觉到,先古面具对自己的排斥度大幅度降低,契合度蹭蹭飙升。
%,勉强能用,而现在,这东西与自己的契合度,%,真实到让人失语。
苏晓取出【厄运金币】,这幸运物跟了自己后,始终不待见自己,艾朵儿抛半天都不临时降低1点幸运,苏晓则抛一次临时降低1点幸运,‘计费’那叫一个准,减幸运5小时,肯定是整整5小时,1秒都不少。
之前艾朵儿临时降低了1点幸运,特么的5分钟不到就恢复了,这让苏晓发现,这【厄运金币】是个舔狗,面对艾朵儿舔的让人惊愕,苏晓一用,这破金币就铁面无私了。
垃圾装备苏晓见多了,可舔狗装备,他真是首次见到,原本他打算将其赠予凯撒,让其知道这世间的险恶,眼下则不必了。
叮~
苏晓抛出【厄运金币】,金币落下,大厄,苏晓的幸运临时-1点,他的眸子眯起。
苏晓已经确定了眼下的某些情况,以及之前他的部分误区。
神特么在轮回乐园内还能抛出大厄,苏晓之前一度认为,是自身运势不行,和这有‘器灵’的特殊装备无关,是自己的问题,现在看来,根本不是这么回事。
永别,舔狗金币。
苏晓顺手将厄运金币丢进面具,下一秒,先古面具显露其残暴的一面,猩红的触须丝线,把厄运金币扯得粉碎,最终吞噬掉。
苏晓取出「暗刃」,「暗刃」出现后,他发现自己手中的先古面具在颤抖,这玩意不是在畏惧,而是激动到疯狂,面具里侧探出的猩红触须扭动着,仿佛在渴求苏晓把暗刃喂给它。
见此,苏晓将两者都收起,一个收入自己的储存空间,另一个收入团队储存空间,他之前的猜想没错,先古面具的确有爹级器物的潜质,看到暗刃后,第一反应不是对深渊更高位器物的畏惧,而是要将其吞噬。
无心插柳得来的先古面具,让苏晓更加体会到深渊力量的不可控性,以及对深渊的敬畏感更深了些。
苏晓盘坐在地毯上,他现有585颗灵魂结晶(完整),取出200颗,用于提升血枪宗师能力。
【是/,提升此能力需灵魂结晶·完整×100颗,以及34枚灵魂钱币。】
一颗颗灵魂结晶在苏晓周边破碎,,毕竟是累积过程,技法能力都是10级一梯队,从而出现一次大增益。
苏晓现有48颗灵魂晶核,他想了下,,,。
不仅如此,,苏晓可以在一定程度上改变血枪宗师的特性,这就是技法能力的好处之一,只要大方向没错,途中走错几小步,是可以更正的。
【,需消耗灵魂晶核×10颗,以及540枚灵魂钱币。】
苏晓选择提升,他取出的10颗灵魂晶核破碎,化为灵魂能量没入到他体内,他血气爆发开,正在猫架上睡觉的贝妮吓得炸毛醒来,伙同布布汪一起溜到床下。
许久后,当爆发出的血气重新聚拢回来时,盘坐在地的苏晓睁开双目,他眼中透出的红芒,以及现在的气息,足矣让意志力不坚者当宠厥过去。
苏晓能感觉到,这次血枪宗师的蜕变很大。
【血枪宗师:(被动)】
技能效果:血气攻击力提升372%,身体能量操控度大幅度提升(青钢影/血气)。
血气强度:85点。
:杀戮枪刃(被动),你的所有血气系攻击,附带生命力恢复遏制效果(根据敌方的体力值,决定所遏制程度)。
:无情枪刃(被动),你的所有血气系攻击,附带防御削弱特性。
:铁血枪刃(被动),你的所有血气系攻击,附带防御/护甲穿透特性(高额)。
:死而后生(被动),当你的血量降低至濒死状态后,你的灵魂力量将被完全激活,在此期间内,你的所有近战攻击伤害提升50%。
:血逝(被动),你的血气系能力攻击敌人后,敌人将在后续的10秒内,总计受到猎杀者敏捷属性×。
提示:如敌人的体力属性低于一定程
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