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第六卷为止陆仁面板

昵称:陆仁

等级:40级

次级职业:射手、盗贼、灵能者

进阶职业:无

融合职业:无

生命值:100%

法力值:100%

灵力值:100%

力量:???,防御:神级,魔法:神级,灵力:神级,敏捷:???

特殊属性:

破甲:神级,暴击:神级,重伤:神级

技能:弓箭/匕首专精(天级)、狙击箭(高级)、鹰眼(天级)、多重箭(高级)、凿击(高级)、二连刺(高级)、闷棍(高级)、刺客之行(高级)、隐身(高级)、瞬斩(天级)、采集术(天级)、探知术(天级)、风之部分(天级)、分身(天级)

灵能:亡者归来

主要装备:

【死亡之眼】

【品质:神话(伪)】

【特效一:死亡祝福(所有与死亡相关的技能效果提升200%,完全免疫死亡系伤害。水印广告测试 水印广告测试)】

【特效二:死亡之视(无视一切条件,支配所有低级死灵,对越高级的死灵生效可能性越低。)】

【特效三:灭杀之瞳(使敌人的生命造成不可逆性受损,永久减少30%,单一目标只可生效一次,无法对玩家生效,无冷却)】

【使用条件:绑定陆仁。】

…………………

【死亡之铠】

【品质:神话(伪)】

【防御:神级,生命:神级】

【特效一:死亡之盾(生成一个能够抵抗除去生命系总之外、所有伤害的护盾,最高可抵抗使用者生命值最大值的100,持续30(60)分钟,冷却一个自然日。)】

【特效二:死亡之怒(生命值降低后提升全属性,生命值越低提升幅度越高,最多提升500,将在10%生命值时达到最大值。)】

【特效三:死亡守护(承受半径三米内所有的伤害,并降低50其效果,冷却一个自然日,最多充能两次。)】

【使用条件:绑定陆仁。】

……………………

【死亡之臂】

【品质:传说】

【力量:天级,魔法:天级】

【特效一:死亡吐息(对一个生灵目标造成大量伤害,并将该伤害的50转化为自身生命值上限,持续30(60)分钟,冷却时间三个小时)】

【特效二:死亡感染(散发出死亡之臂中的死亡力量,使周围的目标进入特殊的感染状态,每秒减少10最大生命值,死亡后若仍然携带感染状态,将会传染至周围的生灵,最多持续20(40)秒,冷却七个自然日)(无法对Boss生效)】

【装备条件:绑定陆仁】

……………………

【魔剑·斩天】

【品质:神话】

【力量:无法估计,魔法:无法估计,敏捷:无法估计】

【一击必杀:神级,连击:神级,暴击:神级】

【特效一:魔之剑(手持该武器时,所有正面或负面效果,若少于60秒,将会提升为60秒)】

【特效二:剑皇(该剑乃是剑中魔皇,对同为剑类的武器,将会造成9999%的破坏效果,并永久吸收其力量)】

【特效三:魔剑解封·肆虐(解放魔剑·斩天中的魔气,对周围的所有目标照成毁灭性的攻击,对场景破坏效果增加十倍,冷却时间一个自然日。)】

【特效四:追魂(锁定一名生命值50%的目标,对其进行一次使用者全属性相加的攻击,造成真实伤害,并最低为目标10%生命值,冷却一个自然日。)】

【特效五:???】

【特效六:???(专属技能,除XX之外无法使用)】

【特效七:???(专属技能,除XX之外无法使用)】

【使用条件:负面状态高于正面状态一万倍/拥有剑魔职业/凌家血脉纯粹度超过99%,三者中达成其中一种即可装备。】

【简介:曾经存在于地球的最强神剑,破碎之后,染上了剑魔之血与魔之魂,堕身为至魔之剑,不知为何遗落于此。】

……………………

【残光之刃】

【品质:传说】

【力量:天级,敏捷:天级,全特殊属性:天级】

【特效:残光(将自己的速度压缩到极致,短暂时间内提升300速度属性,最多持续3秒-1秒,结束后减少90%敏捷属性,持续3秒-5秒。)】

【使用条件:盗贼或其分支职业,lv40。】

【简介:一把朴实无华的匕首,能够给你带来极致的速度和爽感,还有结束后便秘般的痛苦。】

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【尸王神龛2/9】

【品质:黄金】

【力量:无】

【特效一:鬼之神龛·重生(在死亡之后,无死亡惩罚,恢复30%的生命值,大幅度提升闪避和防御,力量和法力降低至1%,持续20分钟,冷却5个自然日)(该特效可关闭)(使用者需力量与魔法属性达到“神级”或以上,才可触发该特效)】

【特效二:尸之神龛·尸鬼(使用者可依靠神龛内的力量,召唤出一只拥有其属性75%的尸鬼,不可超过35级,冷却25分钟,最多存在3只尸鬼)】

【使用条件:通关“尸王之墓”。】

【简介:存放在尸王墓穴中的一件葬品,本应该没有任何力量,可在魔之神龛的力量引导下,觉醒了自身的力量,并成为了魔之神龛不可或缺的一部分。】

……………………

【祝福项链】

【品质:传说】

【全属性:天级】

【特效一:祝福之光(短暂时间内提升自己的全属性,低于神级的属性将提升至神级,持续30秒,冷却12小时,冷却时间内该装备将无法提供任何属性。)】

【特效二:反击之盾(在受到致命伤害时,对敌方造成该伤害加上自身生命值上限50%的真实

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