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第一百二十九章 迅雷战禽

可以自己设计,起飞和降落都是B键,按一下它就飞起来了,再按一下它就降落了。起降都是全自动的,它自己会完成,不需要我们研究那么多东西。”

说着,阿霜按了一些起飞键,距离最近的那只展开双翼,用力扑扇几下,飞上了空中。屏幕上的视角也开始逐渐向上升着。并且在原地盘旋着。

“它有两种默认状态,虽然不是直升机,没办法停在半空自,但是它可以原地盘旋或者直线飞行,用tab切换状态就行了。剩下的方向键WSAD和常规赛车游戏有点像有点像,W加速S减速,AD左右大转弯。另外鼠标你要朝上飞就用鼠标把视角往上抬,降低高度则相反。鼠标左键是使用机枪射击,右键是使用*。鼠标滚轮是放大缩小目标。另外左右转弯如果角度比较小,可以用鼠标调整视角进行转弯。另外还有shift觅食指令,有手动觅食和自动觅食两种。我一般都用自动的,让它自己找吃的。还有alt是返航指令。在它不知道飞到哪去了的时候就可以用返航指令召回。另外这个是抓捕指令,可以用嘴把地面的目标叼起来,太重的刁不动,一般用来抓捕敌方士兵的。”

一边解释着操作,一边进行演示,控制着迅雷战禽在空中做出各种动作,上升,下降,盘旋,转弯,加速,减速,最后打出几发子弹将一棵树打得七零八落的。最后转了一圈,重新停在了房顶上。

然后又对着屏幕,介绍了一下面板的指标,子弹数量,*数量,体力,当前速度,被锁定警报,雷达,对话面板。另外还介绍了一些比较复杂的动作,比如旋转规避,急速转向什么的,阿霜自己也不太熟悉,一些游戏老鸟可以做出这类动作。就好比新手开车只能规规矩矩玩,高手你可以漂移过弯,超速行驶。

似乎,真的很容易啊……

古巴的军官们互相交换了眼神,完全没有上手难度嘛!比那些无人机操作起来容易多了,那些无人机操作的时候还有一堆参数,各种调试。

看着这些古巴人跃跃欲试的样子,阿霜笑道:“诸位,现在我们该启程了,如果有兴趣的话,可以登录安布雷拉官网下载‘代号:迅雷’的游戏程序,和我们的操作界面基本一样。我们当初开发这款网游的目的就是用来海选迅雷战禽驾驶员的。”

“高!”弗里亚斯竖起了大拇指。

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